Top 10k strings from Video Spectrum - Issue 09 (1985)(Video Spectrum)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  10 ;" F A L L A S T E ":
  10 ;" C O R R E C T O ":
   9 ;"Teclee su nombre":
   8 ;"______________________________"
   8 ;"Revista de Software"
   7 ;"VIDEOSPECTRUM"
   6 c,y,c,u,c,w,d,y,c,u,c,w,c,u
   6 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE":
   6 ;"CONCURSO":
   6 ;"C/ San Telmo 24 - 28016 MADRID"
   6 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM"
   6 ;"1)Realice un programa original"
   5 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,u,c,w,c,x,c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u
   5 ;"Tfno.(91) 259 31 08"
   5 ;"3)Si es elegido ganara 5000 Pts"
   5 ;"2)Mandenoslo en una cassette"
   4 p$="Pulsa una tecla para continuar":
   4 ;"Ha conseguido el primer record":
   4 ;"***********"
   3 p$="                              ":
   3 d,p,c,r,d,p,c,m,c,n,c,o
   3 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,r,c,p,c,o,c,r,c,u,d,y,c,w,c,u,c,r,g,w
   3 RESISTENCIA
   3 INTENSIDAD
   3 ;"P=V^2/R"
   3 ;"Ha conseguido el tercer record":
   3 ;"Ha conseguido el segundo record":
   3 ;"C/San Telmo 24 - 28016 MADRID"
   3 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR.":
   2 p$="gano:"+
   2 p$="Quieres jugar otra partida?(s/n)":
   2 p$="Para la cinta":
   2 p$="Movimiento":
   2 p$="Incorrecto":
   2 n$(n))="0"
   2 c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u
   2 b$="UN TOMATE"
   2 b$="UN CANDADO"
   2 b$="TIENE CANAS"
   2 b$="SOLAR"
   2 b$="ESTABA CON MANOLO"
   2 b$="ESPERA PACIENTE"
   2 b$="ENORMES"
   2 b$="EN LA BIBLIOTECA"
   2 b$="EN CHICAGO"
   2 b$="ELEFANTES Y PANTERAS"
   2 R$(x,y)=" "
   2 Q$=" INTEGRAL. ":
   2 PULSA PARA CONTINUAR
   2 PULSA M PARA MENU Y R PARA REPETIR
   2 ;p3;" ptos"
   2 ;p2;" ptos"
   2 ;"VOLTAJE......";A
   2 ;"VIDEOSPECTRUM":
   2 ;"VIDAS:";LI
   2 ;"Tiempo:";ti;" ";
   2 ;"Tfno. (91) 259 31 08"
   2 ;"TERCERO  ";t$;"  ";
   2 ;"SEGUNDO  ";s$;"  ";
   2 ;"Ptos:";pu;
   2 ;"PUNTOS:";SC;
   2 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR";
   2 ;"P=R*I^2"
   2 ;"MORCILLAS:";S
   2 ;"Hombres:";ho
   2 ;"DIME INTENSIDAD"
   2 ;"DIME EL VOLTAJE"
   2 ;" PULSE UNA TECLA ":
   2 ;"                              ":
   2 ;"                                ":
   2 ,yy;"   ";
   2 *************
   2 *           *
   2 (pv,ph)=70
   2 (pv,ph)=68
   2  dando el voltaje y potencia. Tam
   2                    
   2                
   1 z$="_n.Preguntas_":
   1 z$="_Porcentaje_":
   1 z$="_Correctas_":
   1 z$="ZARAGOZA":
   1 z$="ZAMORA":
   1 z$="VIZCAYA":
   1 z$="VALLADOLID":
   1 z$="VALENCIA":
   1 z$="TOLEDO":
   1 z$="TERUEL":
   1 z$="TARRAGONA":
   1 z$="STA.C.TENERIFE":
   1 z$="SORIA":
   1 z$="SEVILLA":
   1 z$="SEGOVIA":
   1 z$="SALAMANCA":
   1 z$="RESULTADOS":
   1 z$="Pulse para MENU":
   1 z$="Pulse opcion.":
   1 z$="PONTEVEDRA":
   1 z$="PALENCIA":
   1 z$="ORENSE":
   1 z$="NAVARRA":
   1 z$="MURCIA":
   1 z$="MENU":
   1 z$="MALAGA":
   1 z$="MADRID":
   1 z$="LUGO":
   1 z$="LERIDA":
   1 z$="LEON":
   1 z$="LAS PALMAS":
   1 z$="LA RIOJA":
   1 z$="LA CORUNA":
   1 z$="JAEN":
   1 z$="INCORRECTO, ES:":
   1 z$="HUESCA":
   1 z$="HUELVA":
   1 z$="GUIPUZCOA":
   1 z$="GUADALAJARA":
   1 z$="GRANADA":
   1 z$="GERONA":
   1 z$="GEOGRAFIA":
   1 z$="CUENCA":
   1 z$="CORRECTO":
   1 z$="CORDOBA":
   1 z$="CIUDAD REAL":
   1 z$="CASTELLON":
   1 z$="CANTABRIA":
   1 z$="CADIZ":
   1 z$="CACERES":
   1 z$="BURGOS":
   1 z$="BARCELONA":
   1 z$="BALEARES":
   1 z$="BADAJOZ":
   1 z$="AVILA":
   1 z$="ASTURIAS":
   1 z$="ALMERIA":
   1 z$="ALICANTE":
   1 z$="ALBACETE":
   1 z$="ALAVA":
   1 z$="ADIOS...":
   1 z$="3.- FIN.":
   1 z$="2.- TEST.":
   1 z$="1.- LECCION.":
   1 z$="                ":
   1 y=y-(t$="5")+(t$="8"):
   1 y1,x1;"  ";
   1 y1,x1;"  "
   1 y(i),x(i);
   1 xx,yy;"   ";
   1 xx,yy;"   "
   1 x=x+(t$="6")-(t$="7"):
   1 x,y;R$(x,y):
   1 pu=pu+ti*10
   1 pu=pu+(ho+1
   1 pr+" pts.  ":
   1 p(tu)=p(tu)/2
   1 p(tu)=p(tu)+
   1 p(m)=p(m-1
   1 p$="sacar una bola pulsa 'ENTER'":
   1 p$="cartones en pantalla? (s/n)":
   1 p$="carton sera:":
   1 p$="TABLA":
   1 p$="Recaudacion:"+
   1 p$="Quieres que represente los":
   1 p$="Quieres cambiar el precio (s/n)?":
   1 p$="Que numeros vas a levantar?":
   1 p$="Pulsa la opcion":
   1 p$="Premios:":
   1 p$="Precio:"+
   1 p$="Para tirar los dados pulsa 'd'":
   1 p$="Nombre del jugador numero "+
   1 p$="LINEA:"+
   1 p$="Extraccion:":
   1 p$="Esta vez el precio del":
   1 p$="Cuantos jugadores? (1-5)":
   1 p$="Cuantos cartones vendidos?":
   1 p$="Cartones vendidos:"+
   1 p$="Carton "+
   1 p$="Cada vez que quieras":
   1 p$="CLASIFICACION":
   1 p$="BINGO:"+
   1 p$="BINGO":
   1 p$="A cuantas partidas?":
   1 p$="2-Automatica":
   1 p$="1-Manual":
   1 p$="*"+l$:
   1 p$="*"+b$:
   1 p$="   Que precio?                  ":
   1 p$="          ":
   1 o$="BOSQUE"
   1 m+". "+j$(m):
   1 m+". "+j$(m)+": "+
   1 m$="    TU ERES EL SUPERAGENTE '69' Y TIENES ENCOMENDADA UNA ARRIES-GADA MISION EN EL DESIERTO.         SE ESTA PRODUCIENDO UNA IN- VASION DE 40 ESPECIMENES, LOS   CUALES TIENES QUE ELIMINAR EN UNTIEMPO INFERIOR DE 330 GUACHIS, SINO LA INVASION SE HARA RELIDADY SE PRODUCIRA UN HORROR EN EL  DESIERTO.                                                           TUS MOVIMIENTOS ESTAN CON-  TROLADOS POR LAS TECLAS:                                                 q....ARRIBA                     a....ABAJO                      o....IZQUIERDA                  p....DERECHA"
   1 m$="         ---->  PARA PODER APLI-CAR EL METODO DE INTEGRACION A- PROXIMADA DE LAS PARABOLAS, O   MAS CONOCIDO POR EL METODO DE   SIMPSON, ES CONVENIENTE DESCOM- PONER PREVIAMENTE EL INTERVALO  [a,b] EN n SUBINTERVALOS (SIENDOn UN NUMERO PAR) Y CAMBIAR LOS  TROZOS DE LA CURVA QUE QUEREMOS INTEGRAR POR ARCOS DE PARABOLA.          ---->  EL RESULTADO PU-EDE COMPARARSE CON EL QUE RESUL-TARIA DE LA  APLICACION DEL ME- TODO DE LOS TRAPECIOS, O EL DE  LOS RECTANGULOS SIENDO EL DE    SIMPSON MAS EXACTO."
   1 lin+" pts.":
   1 lin+" pts":
   1 j$(m)=j$(m-1
   1 i;"Quiere jugar de nuevo? (s/n)"
   1 i,p,c,p,c,m,c,n
   1 i,p,c,m,c,n,c,o
   1 f(m);j$(m);
   1 d,p,c,r,d,p,c,y,c,u,c,p,c,r,c,t,c,u,c,w,c,y,c,w,c,u,c,w,j,p
   1 d,p,c,r,d,p,c,y,c,u,c,p,c,r,c,t,c,u,c,w,c,y,c,w,c,u,c,w,1.25
   1 d,p,c,r,c,p,c,r,c,s,c,t,d,t,d,t,c,r,c,o,c,k,j,p,i,p
   1 d$="Ej:Imaginemos que tenemos una resistencia y queremos hayar su capacidad de resistencia.Procederemos de la siguiente forma:supongamos que los colores que nos dan son estos, por este orden:1-Verde,2-Azul,3-Amarillo,4-oro.       Ahora no tenemos mas que ir sustituyendo los colores por sus valores correspondientes.          El verde vale 5                 El azul 6                       El amarillo 4 pero como va en tercer lugar significa el numero de ceros ,entonces que da 0000   El oro vale 0.5%"
   1 c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,j,u
   1 c,p,c,o,c,p,d,u,c,r,d,u,c,r,c,u,c,r,c,p,c,u,c,y,d,aa,c,y,c,u,c,p,d,r,d,u,c,y,e,w,j,u,i,n
   1 c,k,c,l,c,m,d,u,c,m,d,u,c,m,g,u,c,u,c,w,c,x,c,y,c,u,c,w,d,y,c,t,d,w,g,u,c,u,c,w
   1 c$=1000000000
   1 c$="123456789"
   1 bingo     ,
   1 bin+" pts.":
   1 bin+" pts":
   1 bien tiene otro apartado para poder hallar la potencia dandole el voltaje y la resistencia o la intensidad a elegir. Y por ultimo tiene otro apartado que es para tomar unas clases de como se miden resistencias."
   1 bien tiene otro apartado para poder hallar la potencia dandole el voltaje y la resistencia o la intensidad a elegir. Y por ultimo tiene otro apartado que es para tomar unas clases de como se miden resistencias.
   1 b$=b$+c$(m)
   1 b$="59:<59:<59:<959799759<<:99:<9575"
   1 a$="INSTRUCIONES (II)":
   1 a$="INSTRUCCIONES (I)":
   1 a$="Este programa le permite hallar la 
   1 a$="2228222822244448222844282224444:"
   1 a$="     El juego consiste en ir     levantando numeros, para e-     llo tendremos que tirar 2       dados e ir levantando uno       o varios numeros (hasta 4)      pero con la condicion de        que la suma de los numeros      que levantemos coincida         con la suma de los dados.":
   1 a$="      Los puntos que le han      quedado son 1347, estos pun-    tos se guardan para la sigui-   ente partida, el numero de      partidas asi como el nume-      ro de jugadores (hasta un       maximo de 5) tendras que        introducirlo a continuacion.":
   1 a$="      Los puntos NO SE CUENTAN   sumando los numeros que que-    dan sino que es el numero       total que queda es decir si     queda lo siguiente:":
   1 a$="      El objetivo es intentar    levantar todos los numeros,     cuando no puedas levantar mas   pulsa '0' y pasara el turno     al siguiente jugador anotando   los puntos obtenidos.":
   1 __________
   1 X= ";Y;" GRADOS"
   1 W+" GRADOS"
   1 VER EL MENU
   1 V+" GRADOS"
   1 Tabla1    ,
   1 Tabla     
   1 TRIGONOMET
   1 TRANSPORTE
   1 TOLERANCIAS
   1 SUMARIO                     EDITORIAL                   AGENTE 69                   BINGO                       TABLA                       ESCALADA                    PLATILLO                    CRUCIGRAMA                  TRIGONOMET                  INTEGRALES                  TRANSPORTE                  RESTAURANT                  ELECTRICO                   GEOGRAFIA                   JEROGLIFIC                                                                                                                                                              >
   1 SUMARIO   
   1 RESTAURANTy
   1 R=2.71828182
   1 R$="ANGULO EN RADIANES":
   1 R$="ANGULO EN GRADOS":
   1 QUE PROVINCIA?
   1 Q$=" n (NUMERO PAR)":
   1 Q$=" VALOR DE b... ":
   1 Q$=" VALOR DE a... ":
   1 Q$=" LIMITES DE INTEGRACION. ":
   1 Q$=" CUANTAS DIVISIONES ? ":
   1 Q$="  DESEAS HACER MAS INTEGRALES ? ":
   1 Q$="      ESPERA QUE LO PIENSO.     ":
   1 Pulse para MENU
   1 PULSA UNA TECLA PARA 
   1 PULSA UNA TECLA
   1 PULSA R PARA REPETIR Y M PARA MENU
   1 PULSA PARA EMPEZAR
   1 PULSA PARA COMENZAR
   1 PULSA ELECCION
   1 PULSA C PARA 
   1 PULSA A PARA EMPEZAR Y M PARA MENU
   1 PRESENTACION
   1 PRECIO DEL CARTON
   1 PLATILLO  
   1 P;"PULSA 0 PARA COMENZAR":
   1 P$="Deseas instrucciones? (s/n)":
   1 O=(V-Z)/T:
   1 MENU DE FUNCIONES
   1 MAPA      
   1 M=Q0+Q(T):
   1 M-16364-19850
   1 JEROGLIFIC
   1 Izquierda","","X= Derecha","","SPACE= Salto"
   1 INTEGRALES
   1 INSTRUCCIONES
   1 GRAB/CARGA
   1 GEOGRAFIA b
   1 GEOGRAFIA 
   1 GEOCODE   -
   1 G$="FUNCIONES CIRCULARES":
   1 G$="FUNCIONES CIRCULARES INVERSAS":
   1 Final programa,para que pongais lo vuestro 
   1 Fernando Castan Merino
   1 FUNCIONES INVERSAS
   1 FUNCIONES CIRCULARES
   1 Este programa le permite hallar la 
   1 ESCALADA  {
   1 ELECTRICO 
   1 EDITORIAL 
   1 D$="? OTRO CALCULO (S/N)"
   1 CRESPO & COMPANY
   1 CR841023  
   1 CIRC.GONIOMETRICA
   1 CARA      
   1 C,D;R$(C,D):
   1 BUENA  SUERTE
   1 BINGO     
   1 AUMENTO DEL TAMANO DE LAS LETRAS
   1 ASIGNACION DE PREMIOS
   1 AGENTE 69 
   1 ACION DEL CARTON
   1 A$="VALOR NO DEFINIDO":
   1 ? OTRO CALCULO (S/N)i
   1 ;u3;" ptos":
   1 ;u2;" ptos"
   1 ;u1;" ptos"
   1 ;p1;" ptos"
   1 ;n3;" ptos":
   1 ;n2;" ptos"
   1 ;n1;" ptos"
   1 ;;"GRABANDO ";
   1 ;,,">>> PONGA EN MARCHA EL CASSETTE",,,,,
   1 ;'''''"  ESTE JUEGO SE AUTODESTRUIRA  ":
   1 ;"valores que co-"
   1 ;"salen los Resultados hasta el   momento y vuelves al MENU."
   1 ;"sacadas:";
   1 ;"rresponden a "
   1 ;"gunta su nombre. Te dice si la  respuesta es Correcta o Inco-   rrecta, y en este caso te nom-"
   1 ;"cada color y"
   1 ;"bra la Provincia indicada. Fi-  nalmente te muestra los Resul-  tados obtenidos. Contestando A"
   1 ;"anterior";
   1 ;"a cada tolerancia."
   1 ;"______________________________":
   1 ;"[a,b]=[";Z;",";V;"]"
   1 ;"Y entre el valor de estas dos cifras es el verdadero valor real de ella.  Este sistema es el utilizado oficialmente."
   1 ;"VOLTAJE......";a
   1 ;"VOLTAJE.....";a
   1 ;"VIDAS =";l;"  PUNTOS =";sc;"  HI=";h
   1 ;"VERTICALES":
   1 ;"Trav. de Gracia 62 - BARCELONA"
   1 ;"Tienes que escalar la platafor- ma y coger los valores de la    caja que estan arriba, pero es- to no es facil porque estas ba- jo un constante ataque por los  guardianes de la caja que no te dejan de disparar para mante-   nerte fuera de la caja"
   1 ;"Tfnos.2593108 2593106"
   1 ;"Tfno. (93) 209 39 22":
   1 ;"Tfno 2592103 2593006  2593108 "
   1 ;"TU PUNTUACION ES  :   ";w;
   1 ;"TIRADAS:";tir
   1 ;"TIENE EL PELO BLANCO?"
   1 ;"TERCERO  ";o$;"  ";
   1 ;"TERCERO  ";c$;"  ";
   1 ;"TE HAS PASADO DE TIEMPO"
   1 ;"TAN   X= ";Z$
   1 ;"SON GRANDES ESOS COCHES?"
   1 ;"SIGNO Impresores"
   1 ;"SEN   X= ";L
   1 ;"SEGUNDO  ";g$;"  ";
   1 ;"SEGUNDO  ";e$;"  ";
   1 ;"SEC   X= ";U$
   1 ;"SALVANDO CRUCIGRAMA":
   1 ;"SALIDA";
   1 ;"Revista de Software":
   1 ;"RESTAURANTE"
   1 ;"RESISTENCIA....";A
   1 ;"RESISTENCIA..";B
   1 ;"REDACCION Y SUSCRIPCIONES:"
   1 ;"R E V I S T A";
   1 ;"Quieres otra partida S/N"
   1 ;"Queridos amigos:                                                   En este numero ya hay 56     afortunados ganadores de pre-   mios, hemos tenido una respues  ta masiva a nuestro concurso    de CRUCIGRAMAS, mas de 2.000    RESPUESTAS ACERTADAS, que pa-   san automaticamente a nuestro   gran Sorteo de un QL en el mes  de Junio.                          Animo y a seguir concursan-  do en busca de los premios de   VIDEOSPECTRUM"
   1 ;"QUIERES JUGAR OTRA VEZ S/N"
   1 ;"QUE UTILIZA PARA CERRAR SU BAUL?"
   1 ;"QUE HORTALIZA COMPRASTE?"
   1 ;"QUE HACE AHI SENTADO?"
   1 ;"QUE ANIMALES VISTE EN EL ZOO?"
   1 ;"Puntuacion total:";pu
   1 ;"Pulsa una tecla para instru-    cciones":
   1 ;"Pulsa una tecla para empezar"
   1 ;"PULSE NUMERO DE OPCION"
   1 ;"PULSA PLAY":
   1 ;"PULSA LA FORMULA DESEADA SEGUN LOS DATOS QUE TENGAS PARA HALLAR LA POTENCIA"
   1 ;"PUBLICIDAD:"
   1 ;"PUBLICIDAD BARCELONA:"
   1 ;"PROGRAMAS                        ":
   1 ;"PRIMERO  ";r$;"  ";
   1 ;"PRIMERO  ";p$;"  ";
   1 ;"PRIMERO  ";i$;"  ";
   1 ;"PREPARATE":
   1 ;"POTENCIA ....";a*c
   1 ;"POLYGRAM SERVICIOS S.A."
   1 ;"PLATILLO VOLANTE";
   1 ;"PARE LA CINTA":
   1 ;"PARA CARGAR OTRO PROGRAMA"
   1 ;"PA  100  T"
   1 ;"P A S A B L E"
   1 ;"ORO-------5%"'"PLATA-----10%"'"SIN COLOR-20%"
   1 ;"NIVEL 3......Tiempo 35"
   1 ;"NIVEL 2......Tiempo 40":
   1 ;"NIVEL 1......Tiempo 45"
   1 ;"Mari Carmen del Toro"
   1 ;"MENU DE OPCIONES"
   1 ;"M U Y   M A L O"
   1 ;"M U Y   B U E N O"
   1 ;"M A L O"
   1 ;"LO"        
   1 ;"L FS   Y"
   1 ;"Jose Luis Diez"
   1 ;"Javier del Bosque     "
   1 ;"JEROGLIFICOS"
   1 ;"INTENSIDAD.....";B
   1 ;"INTENSIDAD...";c
   1 ;"INSTRUCCIONES...SYMBOL SHIFT+I"
   1 ;"IMPRIME:"
   1 ;"I N U T I L"
   1 ;"He aqui como tienen que ir colocadas las cifras y como se corresponden."
   1 ;"HORIZONTALES":
   1 ;"HA ABIERTO UN RESTAURANTE Y TU  PRIMER CLIENTE HA PEDIDO 20     MORCILLAS PARA PODER SERVIRLAS  ANTES LAS TIENES QUE PREPARAR"
   1 ;"GRADOS O RADIANES (G/R)?"
   1 ;"Francisco Valades Galindo"
   1 ;"FABRICADO POR:"
   1 ;"F A T A L"
   1 ;"F A N T A S T I C O"
   1 ;"Estos son los"
   1 ;"Esto se calcula dela siguiente forma hay que hayar de la cifra sacada el por ciento de la tolerancia.  El 0.5% de 560.000 es 2800"
   1 ;"Este programa educativo consta de dos fases que se activan por              MENU:"
   1 ;"Este es un programa para que de-muestres tu capacidad de ingeniomediante jeroglificos. SUERTE!"
   1 ;"Entonces queda 560.000 ohmios y 0.5%"
   1 ;"El resultado final para saber la verdadera resistencia de la resistencia es:"
   1 ;"EDITA: GEASA"
   1 ;"Demuestra que eres el mejor,tio!"
   1 ;"DONDE PASASTE TUS VACACIONES?"
   1 ;"DONDE ESTA ESTUDIANDO?"
   1 ;"DISTRIBUYE:"
   1 ;"DISPREN, S.A."
   1 ;"DIRECTOR:"
   1 ;"DIME LA RESISTENCIA"
   1 ;"D E   S O F T W A R E"
   1 ;"COTAN X= ";V$
   1 ;"COSEC X= ";S$
   1 ;"COS   X= ";M
   1 ;"CONTROLES";
   1 ;"CON QUIEN ESTABAS AYER?"
   1 ;"COMPOSICION:"
   1 ;"COMO ES ESTA CENTRAL ENERGETICA?"
   1 ;"COGER LAS MORCILLAS "
   1 ;"CARGANDO SOLUCION":
   1 ;"CARGANDO CRUCIGRAMA":
   1 ;"C/Albasanz, 27  - 28037 MADRID"
   1 ;"B U E N O"
   1 ;"ARCO= ";X
   1 ;"ANGULO= ";X*180
   1 ;"ADMINISTRACION:"
   1 ;": ";p(m);
   1 ;"8-Derecha"
   1 ;"7-Arriba";
   1 ;"6-Abajo";
   1 ;"560.000 - 2800=
   1 ;"560.000 + 2800=
   1 ;"5-Izquierda";
   1 ;"3.= SALIDA DEL PROGRAMA"
   1 ;"3)Si es elegido ganara 5000 pts"
   1 ;"2.= FUNCIONES INVERSAS"
   1 ;"2-TEST: Ronda de 25 preguntas.    Aleatoriamente te indica en el  Mapa una Provincia y te pre-"
   1 ;"2)Mandenoslo en un cassette"
   1 ;"1.= FUNCIONES CIRCULARES"
   1 ;"1-LECCION:Te nombra cada Provin-  cia y te indica su situacion.   Pulsando A se vuelve al MENU."
   1 ;"1 IZQUIERDA:2 DERECHA:          0 ABAJO:  O ARRIVA":
   1 ;"...ohmios"
   1 ;"...miliamperios"
   1 ;"-A +O  TK"
   1 ;"---SUMARIO---";
   1 ;"---EDITORIAL---";
   1 ;"***SUMARIO***":
   1 ;"*******************             *       **        *             ***
   1 ;"************"
   1 ;"**********"
   1 ;"*** *** *** *** * * *** * ***   * * * *  *  *   *** *   * * *   *** * *  *  **  * * *   * ***   *   * *  *  *   * * *   * * *   *   ***  *  *** * * *** * * *"
   1 ;"*** *   *** *** *** **  ***     *   *   *   *    *  * * * *     **  *   **  *    *  **  * *     *   *   *   *    *  * * * *     *** *** *** ***  *  * * ***"   
   1 ;"* Si tienes linea pulsa ""l""";
   1 ;"* Si tienes bingo pulsa ""b""";
   1 ;"* Si durante la partida quieres   hacer una pausa PULSA ""p""";
   1 ;"* Pulsa s si quieres otro carton";
   1 ;"* Pulsa n si no quieres mas"
   1 ;"* Pulsa c para copiarlo en la     impresora";
   1 ;"(C)HALLAR                          POTENCIA"
   1 ;"(B)MEDICION DE                     RESISTENCIAS"
   1 ;"(A)INTENSIDAD"
   1 ;"(4)--MENU PRINCIPAL"
   1 ;"(3)--P=V^2/R"
   1 ;"(2)--P=R*I^2"
   1 ;"(1)--P=V*I"
   1 ;"'ENERO'"
   1 ;"";f$;"""";
   1 ;" hasta la ";
   1 ;" atravesando el bosque."
   1 ;" VIDEOSPECTRUN.":
   1 ;" Tu tienes ya la caja y dentro   hay":
   1 ;" TRANSPORTE "
   1 ;" TECLAS DE MOVIMIENTO "
   1 ;" TABLA DE RECORDS (nivel:3) "
   1 ;" TABLA DE RECORDS (nivel:2) "
   1 ;" TABLA DE RECORDS (nivel:1) "
   1 ;" PULSE UNA TECLA "
   1 ;" PULSE CUALQUIER TECLA "
   1 ;" METODO SIMPSON ":
   1 ;" MARIO CRESPO. ":
   1 ;" GRADOS"
   1 ;" GO"        
   1 ;" FERNANDO CASTAN. "
   1 ;" F I N   D E   J U E G O ";
   1 ;" AL SUPERAGENTE ... "
   1 ;" ADIOS."
   1 ;"  PULSA ENTER PARA COMENZAR"
   1 ;"  INTEGRALES.  ":
   1 ;"  HORROR EN EL DESIERTO.  "
   1 ;"  HASTA LA PROXIMA AVENTURA DEL SUPERAGENTE '69'."
   1 ;"  FUISTES ELIMINADO POR TARDAR  DEMASIADO.                        NO TE DESESPERES, PUEDE SER   QUE LO CONSIGAS A LA PROXIMA VEZ"
   1 ;"  FRACASASTES SUPERAGENTE '69'  "
   1 ;"  ENHORABUENA SUPERAGENTE '69'  "
   1 ;"  DERECHA P IZQUIERDA O ABAJO Z"
   1 ;"   Y a partir del mes de Junio  la revista tendra distinto      contenido, mas tecnico, cursos  de Basic, demostraciones tecni  cas. En fin, procuramos mejo-   rar para ofreceros la mejor     revista del Spectrum.                                              Muchas gracias a todos e     intentaremos seguir mejorando"
   1 ;"   TIEMPO AGOTADO  !       "
   1 ;"   RESISTENCIA"
   1 ;"   PRESENTA:   ":
   1 ;"   **** DIAMANTES ****":
   1 ;"     PRESENTA:     "
   1 ;"      PARA     ":
   1 ;"      ES.... ";M;"  "
   1 ;"      ENTRE ";Z;" Y ";V;"  ";
   1 ;"      1 
   1 ;"       ";
   1 ;"         OTRA PARTIDA s/n.      "
   1 ;"           ";
   1 ;"                ":
   1 ;"                "
   1 ;"                         "
   1 ;"                                "
   1 ;"                                  SALVASTES A TU PAIS DEL HORRORDEL DESIERTO Y ADEMAS CONSEGUIS-TES 200 PUNTOS.                 "
   1 ;                      "
   1 59:<59:<59:<959799759<<:99:<9575
   1 2228222822244448222844282224444:B 
   1 1:Golpe dado con el horcon.2:Habitante  de Orihuela.3:Al re-ves,terminacion de  infinitivo.Igual,se-mejante.Cuerpo de Policia.4:Extremidad. Fig.madrile#o.5:No  creados.6:Simbolo   del astato.--- Stewart,cantante escoces.Nota musical.7:Las cubrieras.8:Dios griego del amor.Mu--jer de Abraham y madre de Isaac.
   1 1:Bebida hecha de cebada.2:Dirigir o en-caminar.3:Al reves, moverse.Seiscientos.Rio de Italia.4:Papagayos peque#os.5:On-da.Al reves,corroe. 6:Perniles.7:Al re--ves,simbolo del so--dio.Prefijo de movimiento.Articulo femenino.8:Graduar de doctor.9:La primera.Endemoniada.                                       
   1 1.- LECCION.3
   1 ......";A*B^2
   1 .....";A^2
   1 .....";A/B;"...amperios"
   1 .....";A/B*1000
   1 ....";A/I^2
   1 ,f;"     ":
   1 ,f;"       ";
   1 ,c,m,c,n,c,o
   1 *Presentacion*
   1 *Int. jug. y par.
   1 *Instrucciones*
   1 *Grabacion/craga*
   1 *Dibuo de los dados*
   1 *Caracteres gigantes*
   1 *** LA LUZ ***
   1 ***             *       **        *             *******************"
   1 * VOLVER MENU *
   1 * POSICIONES *
   1 * PARPADEO-1 *
   1 * PARPADEO 2 *
   1 * LECCION *
   1 * CIUDADES *
   1 * CARACTERES GIGANTES *
   1 );x;". ";n$(x):
   1 '"RECUERDA QUE TE TIENES QUE DAR  PRISA SINO SE TE IRA EL CLIENTE"
   1 '"PON LAS ENCIMA DE LOS PLATOS PERO LOS PLATOS ESTAN EN MOVIMIENTO"
   1 '"DESPUES DE COGER LAS MORCILLAS   LAS TIENES QUE CALENTAR"
   1 '"  CUANDO ACABE LA MUSICA."
   1 '"   Si al termino del juego Ud hasuperado alguno de los records existentes, tendra opcion a teclear su nombre."
   1 '"   La puntuacion obtenida por cada objeto transportado, sera masalta cuanto menor sea el tiempo invertido en el viaje."
   1 '"   Este juego consiste en trans-portar objetos desde la  ";
   1 '"   El numero de arboles del bos-que aumenta en uno por cada via-je realizado."
   1 '"   Dispone de 3 niveles de difi-cultad:"
   1 &REVISTA DE SOFTWARE VIDEOSPECTRUM N. 9
   1 "VOLVER AL PROGRAMA.. ";
   1 "VOLTAJE.......";B;"...voltios"
   1 "VERTICALES........SYMBOL SHIFT+V"
   1 "TRIGONOMET"
   1 "TRANSPORTE","NOCTURNO"
   1 "TRANSPORTE"
   1 "SO841023":
   1 "SALVAR CRUCIGRAMA..........1"
   1 "RESTAURANT"
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";l$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";k$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";j$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";i$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";h$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";g$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";f$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";e$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";d$
   1 "QUIERES PROBAR DE NUEVO?(S/N)";c$
   1 "POTENCIA......";A;"...watios"
   1 "POTENCIA....";A,"...watios"
   1 "PLATILLO"
   1 "MOV.DEL CURSOR:                  5...IZQUIERDA                   6...ABAJO                       7...ARRIBA                      8...DERECHA"
   1 "LA RESPUESTA ES 'UN TOMATE'(UN-TOMA-TE)":
   1 "LA RESPUESTA ES 'UN CANDADO'  (UN CAN DADO)":
   1 "LA RESPUESTA ES 'TIENE CANAS'  (TI ENE CAN AS)"
   1 "LA RESPUESTA ES 'SOLAR'(S OLAR)":
   1 "LA RESPUESTA ES 'ESTABA CON MANOLO'  (ES TABACO N MANO LO)":
   1 "LA RESPUESTA ES 'ESPERA PACIENTE'(ES PERA PA CIEN TE)":
   1 "LA RESPUESTA ES 'ENORMES'(EN O R MES)":
   1 "LA RESPUESTA ES 'EN LA BIBLIOTECA'(EN L,A BIBLIO TE CA)":
   1 "LA RESPUESTA ES 'EN CHICAGO'  (EN CHICA GO)":
   1 "LA RESPUESTA ES 'ELEFANTES Y PANTERAS'(ELE F ANTE S Y PAN TE R AS)":
   1 "LA LETRA W CORRESPONDE A LA w "
   1 "JEROGLIFICO N.9"
   1 "JEROGLIFICO N.8"
   1 "JEROGLIFICO N.7"
   1 "JEROGLIFICO N.6"
   1 "JEROGLIFICO N.5"
   1 "JEROGLIFICO N.4"
   1 "JEROGLIFICO N.3"
   1 "JEROGLIFICO N.2"
   1 "JEROGLIFICO N.10"
   1 "JEROGLIFICO N.1"
   1 "JEROGLIFIC"
   1 "Introduce tu nombre";l$
   1 "Introduce tu nombre";b$
   1 "INTEGRALES"
   1 "I=___",   "R=_____"
   1 "HORIZONTALES......SYMBOL SHIFT+H"
   1 "GEOGRAFIA"
   1 "Estas dispuesto? S/N";a$
   1 "Es correcto?, (s/n)";z$
   1 "Es correcta?, (s/n)";z$
   1 "ESTE CLIENTE HA COMIDO YA Y ESTA SATISFECHO"''"PERO DATE PRISA YA QUE ACABA DE ENTRAR OTRO CLIENTE Y LO TIENES QUE SERVIR RAPIDAMENTE SINO SE  MARCHARA":
   1 "ESCALADA"
   1 "ELECTRICO"
   1 "EDITORIAL"
   1 "Dificultad? (1-3) ";di:
   1 "DIME RESISTENCIA"
   1 "DIME LA POTENCIA"
   1 "DIME EL VOLTAJE"
   1 "CRUCIGRAMA"
   1 "CARGAR PROGRAMA SOLUCION...2"
   1 "CARGAR CRUCIGRAMA..........3"
   1 "BORRAR UNA LETRA...0"
   1 "AGENTE 69"
   1 "A","TRAVES","DEL","BOSQUE"
   1 "560.000 Ohmios y 0.5% de tolerancia"'
   1 "'"MARRON----1"'"ROJO------2"'"NARANJA---3"'"AMARILLO--4"'"VERDE-----5"'"AZUL------6"'"VIOLETA---7"'"GRIS------8"'"BLANCO----9"'"NEGRO-----0"
   1 " ESCRIBA EL NUMERO DEL PROGRAMA  QUE DESEE: ";c
   1 "   V",    "   I^2  "
   1 "   Si usted consigue transportarlos 15 objetos, se le bonificaracon 100 ptos por cada hombre salvado."
   1 "   P ",   "    P  "
   1 "                 ";V
   1  como minimo."
   1  como maximo."
   1  Y M PARA MENU
   1  Verticales
   1  UNA TECLA PARA SEGUIR
   1  TIEMPO...
   1  ROSA DURAN Y MANUEL LAORDEN"'"              1985"
   1  PUNTOS...
   1  PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR."
   1  JB 1985 *
   1  J.L.G. 1985":
   1  J.L.G. 1985
   1  Instrucciones
   1  Horizontales
   1  Crucigrama+cursor
   1  Casillas negras
   1  Cargar caracteres
   1   DESEAS HACER MAS INTEGRALES ? N
   1     TU ERES EL SUPERAGENTE '69' Y TIENES ENCOMENDADA UNA ARRIES-GADA MISION EN EL DESIERTO.         SE ESTA PRODUCIENDO UNA IN- VASION DE 40 ESPECIMENES, LOS   CUALES TIENES QUE ELIMINAR EN UNTIEMPO INFERIOR DE 330 GUACHIS, SINO LA INVASION SE HARA RELIDADY SE PRODUCIRA UN HORROR EN EL  DESIERTO.                                                           TUS MOVIMIENTOS ESTAN CON-  TROLADOS POR LAS TECLAS:                                                 q....ARRIBA                     a....ABAJO                      o....IZQUIERDA                  p....DERECHA
   1       LA INTEGRAL DE ";U$;"  ";
   1          ---->  PARA PODER APLI-CAR EL METODO DE INTEGRACION A- PROXIMADA DE LAS PARABOLAS, O   MAS CONOCIDO POR EL METODO DE   SIMPSON, ES CONVENIENTE DESCOM- PONER PREVIAMENTE EL INTERVALO  [a,b] EN n SUBINTERVALOS (SIENDOn UN NUMERO PAR) Y CAMBIAR LOS  TROZOS DE LA CURVA QUE QUEREMOS INTEGRAR POR ARCOS DE PARABOLA.          ---->  EL RESULTADO PU-EDE COMPARARSE CON EL QUE RESUL-TARIA DE LA  APLICACION DEL ME- TODO DE LOS TRAPECIOS, O EL DE  LOS RECTANGULOS SIENDO EL DE    SIMPSON MAS EXACTO.
   1              COLOR<***  * *  ***>TOLERANCIA             * *                  COLOR<****** ******>N.CEROS"                    
   1                 D
   1                                    "
   1                                                            *** POR PEDRO DURA ***                                      
   1                                                                                                                              
   1